indienova.com/u/1000water/blogread/8164
而这样的设计便是有意义的创新。 而该如何处理风火雷电这些元素,也是长久以来的问题。……既符合我们的认知,又处理得到位,没有了旧世代的僵硬,而且增添了策略时要思考的维度。……新的技术,新的硬件必定带来新的革新
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这里要特别注意一下,通常情况后处理下都是在void OnRenderImage(RenderTexture……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248
前几天都是阴天不想出门,今天正好天气晴了又收到了快递,马上就出门去拿了。……虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏业的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事……再次感谢赠书,非常棒的新年礼物~
indienova.com/game/nancy-drew-legend-of-the-crystal-skull
《水晶头骨传说》将你带到了博莱特庄园,你要探索这个神秘的庄园,帮助布鲁诺的侄子找到失踪的水晶头骨,游戏里有不少场景需要使用烛光来进行照亮和导航……,很有新意,但同时也加大了游戏的难度,去揭开这个神秘的水晶头骨的秘密吧。……当布鲁诺去世后,他的侄子前来处理他的遗物,却怎么也找不到水晶头骨
indienova.com/u/root/blogread/11704
可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……,磕磕绊绊找教程把自己项目里简单的几个sprite导进了corgi的角色预制的animator里,弄完了对应的……逐帧看了几段youtube上了片段,动画的细节处理实在是NB,很受启发
indienova.com/steam/game/1751310
你可能会在游戏中收到了一些礼物或者拿到了一些特殊的道具,这表示对你的认可。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门。……在可能发生战斗的场景,你可能会被追逐。喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!
indienova.com/game/uncles-basement
你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……但是要小心,你要找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你要仔细想想如何才能不遇到他
indienova.com/groups/post/29108
Sony,微软的认可,并且跟随微软,Sony登上了E3,TGS,Chinajoy等国际展会我们新的次世代的像素游戏……,获得了Taptap上25w的预约,受到了业界广泛好评。……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29959
在火堆坐下来一只香喷喷的烤羊腿吧。……NPC终于不再傻傻的干到饿死了,饿了自己会找火堆坐下烤一些肉,通过朝向计算也不再出现背着火堆烤火的情况了……,接下来要干的就是接着修复烤火的表现及处理NPC体力恢复的问题
版本:Early Access
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