千水:怎么的创新才有意义?

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而这样设计便是有意义创新。 而该如何处理风火雷电这些元素,也是长久以来问题。……既符合我们认知,又处理得到位,没有了旧世代僵硬,而且增添了策略时思考维度。……新的技术,新的硬件必定带来新的革新

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这里特别注意一下,通常情况后处理下都是在void OnRenderImage(RenderTexture……还要注意一点是OnPostRender函数是没有参数,即意味着我们自己去获得屏幕图像

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这里特别注意一下,通常情况后处理下都是在 void OnRenderImage(RenderTexture……还要注意一点是 OnPostRender 函数是没有参数,即意味着我们自己去获得屏幕图像

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

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前几天都是阴天不想出门,今天正好天气晴了又收到了快递,马上就出门去拿了。……虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏业的开发内幕还是很不了解,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃蛋背后下蛋母鸡是怎么一回事……再次感谢赠书,非常棒新年礼物~

南希·朱尔:水晶头骨传说(Nancy Drew: Legend of the Crystal Skull)

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《水晶头骨传说》将你带到了博莱特庄园,你探索这个神秘庄园,帮助布鲁诺侄子找到失踪水晶头骨,游戏里有不少场景需要使用烛光来进行照亮和导航……,很有新意,但同时也加大了游戏难度,去揭开这个神秘水晶头骨秘密吧。……当布鲁诺去世后,他侄子前来处理遗物,却怎么也找不到水晶头骨

highway★:GMS2学习日志★004

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可能是我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……,磕磕绊绊教程把自己项目里简单几个sprite导进了corgi角色预制animator里,弄完了对应……逐帧看了几段youtube上了片段,动画细节处理实在是NB,很受启发

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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你可能会在游戏中收到了一些礼物或者拿到了一些特殊道具,这表示对你认可。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌场景,同时,在有开关场景,你研究如何才能打开场景里门。……在可能发生战斗场景,你可能会被追逐。喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你想知道自己是怎么来到这里,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……但是小心,你要找的人或生物听到了一切,他想要你命,所以你只有几个小时时间离开这个可怕地方。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你仔细想想如何才能不遇到他

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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Sony,微软认可,并且跟随微软,Sony登上了E3,TGS,Chinajoy等国际展会我们新的次世代像素游戏……,获得了Taptap上25w预约,受到了业界广泛好评。……如果是前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?

anhanjinj:《边缘星区》开发日志1214

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29959

在火堆坐下来一只香喷喷烤羊腿吧。……NPC终于不再傻傻干到饿死了,饿了自己会火堆坐下烤一些肉,通过朝向计算也不再出现背着火堆烤火情况了……,接下来就是接着修复烤火表现及处理NPC体力恢复问题

版本:Early Access


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